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发表于 2010-10-15 01:29
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21# gensaya
分辨率可以理解为以某种大小来展示画面,而画质本身好不好则是片源质量如何,而在电脑上的硬件、软件配置则是如何处理这个片源并在显示器或电视上输出。
分辨率1920X1080,码率只有100kbps的话那效果和你在土豆网上看的效果差不多。
蓝光电影和动画的话还要看是不是制作的时候就是原生1080的,如果是原生1080作画的话蓝光的效果会非常好,像最近的FATE剧场版,而蓝光版的FATE的TV则是通过upscale,背景素材矢量化,某些场景重制等作出来的(相当于你所说的提升GSDX插件的D3D内部分辨率可以改善画质),但和1080作画的效果差距很明显,这也就是你所说的某些画面有点崩的原因,因为很少有1080作画的动画。
PS2的话。。。。
电脑是个很杂的东西,同一块芯片可能与之搭配的显卡主版会有成千上万种,电脑上的游戏开发时要考虑到对各个配件的兼容性,有太多东西牵制性能的发挥,需要做出很多妥协.所以出来的效果参差不一,要最好效果就要最好的配置,但这也不是一般玩家所能承受的.
而游戏机就不同,硬件配置是固定的,开发只需对固定的东西做强化,所以出来的就是最好的效果,大家都一样,都是最完美的画面.比如XB只奔3的水准,效果却超越现在大部分奔4电脑的效果.
因此电脑机能是游戏机的多少多少倍只是一个表面上的东西.毕竟电脑不是专为游戏而生的东西,它还有更多需要去做的工作. http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... amp;uid=&page=4 |
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