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[技术] [求助]关于MKV转RMVB的问题

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发表于 2009-5-3 07:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
归纳网上的方法的思路无非有两种,一种是用MKV TO AVI CONVERTER直接将MKV转成AVI后再转RMVB,这种方法感觉上画质和音质都是有损失的,因为感觉 MKV TO AVI CONVERTER所用的那几个解码器是做不到无损转换的,至少音源上是如此。
  而另一种思想则是用MKVtoolnix或MKVextract将MKV进行解包,得到视频,音频和字幕文件若干,然后再分别处理,最后用ERP重新组合起来构成RMVB。
  现在问题在于用X264编码的MKV文件解出来的视频文件,通常文件名为XXXX.h264,这个后缀为h264的文件看来都是用AVC编码器编出来的,理论上应该是属于AVI的一种,但是改成AVI后缀名后ERP或RPP却没法识别此文件,转换不了RMVB。
   请问各位达人,如何在不使用x264重新转回AVI(拙者还不懂怎么用)的情况下,用其他方法或软件转成ERP可以识别的格式呢?
发表于 2009-5-3 07:29 | 显示全部楼层
某一向是用Easy RealMedia挂AVS脚本直接转的
要分离也可以,LZ可以试一下dgavcdec这个工具,支持H264,做BDRip专用
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发表于 2009-5-3 11:33 | 显示全部楼层
你看你多蛋疼啊,用avs直接加载了mkv不就好了嘛,或者直接把mkv丢进ERP或者RPG里,推荐RPG
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 楼主| 发表于 2009-5-4 01:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 h闲人 于 2009-5-4 01:27 编辑
你看你多蛋疼啊,用avs直接加载了mkv不就好了嘛,或者直接把mkv丢进ERP或者RPG里,推荐RPG
VempX 发表于 2009-5-3 11:33

回VX大水管旦那样:
要是ERP行的话就不用如此麻烦了,用ERP1.94版一开始编码就一直没有反应了。
RPP11.0版也试过了,同样是不行。
挂AVS脚本?果然还是要编写那个东西吗? 真复杂呀。


某一向是用Easy RealMedia挂AVS脚本直接转的
要分离也可以,LZ可以试一下dgavcdec这个工具,支持H264,做BDRip专用
風のRhythm 发表于 2009-5-3 07:29

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  DGAVCDEC这个好象不错呀,稍后有时间的话会好好地研究一下。
多谢指教。
装着编解码器太多了,看来要建个虚拟机单独做才行。
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发表于 2009-5-4 13:05 | 显示全部楼层
为什么要压RM……

PS:虚拟机不适合这种对速度要求很高的计算任务啊
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 楼主| 发表于 2009-5-4 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 h闲人 于 2009-5-4 14:49 编辑
为什么要压RM……

PS:虚拟机不适合这种对速度要求很高的计算任务啊
粘土痛车 发表于 2009-5-4 13:05

哦呀? 粘土痛车是什么东西? 跟粘土火星是否互为镜像?  
主要是想截取MKV当中的某些片段来做MV, 而REALMEDIA EDITOR的截取效果比较理想.
从使用经验来看, 感觉虚拟机的快慢主要决取于CPU的速度和所分配的物理内存的.
如果有双核外加2G以上内存的话应该就差不多了吧, 嘛, 反正手上机子多的是, 慢慢试验吧.
装虚拟机是为了将解码器搞在一起不影响其他正常的看片使用.
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 楼主| 发表于 2009-5-4 14:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 h闲人 于 2009-5-4 14:46 编辑

玩了一下VX推的RPG, 发现这东西对MKV的处理方式有点不一样呀.
不象是在压缩, 倒象是给原来的MKV再罩上一个RMVB的壳.
只是用了1500平均码率就做出接近原文件大小一倍的RMVB, 太怪了.  
MS有点违背了RMVB的原则了.
======================================================
E:\ghost\[POPGO][Seikishi][OVA][02][X264_AAC][704x396][0A845AFA].mkv
   General
      Complete name : E:\ghost\[POPGO][Seikishi][OVA][02][X264_AAC][704x396][0A845AFA].mkv
      Format : Matroska
      File size : 308 MiB
      Duration : 45mn 15s
      Overall bit rate : 950 Kbps
      Encoded date : UTC 2009-04-21 23:51:58
      Writing application : mkvmerge v2.3.0 ('Freak U') built on Sep  8 2008 18:32:16
      Writing library : libebml v0.7.7 + libmatroska v0.8.1
   Video #1
      Format : AVC
      Format/Info : Advanced Video Codec
      Format profile : High@L3.1
      Format settings, CABAC : Yes
      Format settings, ReFrames : 3 frames
      Muxing mode : Container profile=Unknown@3.1
      Codec ID : V_MPEG4/ISO/AVC
      Duration : 45mn 42s
      Width : 704 pixels
      Height : 396 pixels
      Display aspect ratio : 16/9
      Frame rate : 30.303 fps
      Original frame rate : 23.976 fps
      Resolution : 24 bits
      Colorimetry : 4:2:0
      Scan type : Progressive
      Writing library : x264 core 67 r1139M 1024283
      Encoding settings : cabac=1 / ref=3 / deblock=1:1:1 / analyse=0x3:0x113 / me=umh / subme=7 / psy_rd=0.0:0.0 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / chroma_qp_offset=0 / threads=3 / nr=0 / decimate=1 / mbaff=0 / bframes=3 / b_pyramid=0 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / wpredb=0 / keyint=240 / keyint_min=24 / scenecut=40 / rc=crf / crf=20.0 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4 / vbv_maxrate=17500 / vbv_bufsize=14000 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=0
      Language : Japanese
   Audio #2
      Format : AAC
      Format/Info : Advanced Audio Codec
      Format version : Version 4
      Format profile : LC
      Format settings, SBR : No
      Codec ID : A_AAC
      Duration : 45mn 15s
      Channel(s) : 2 channels
      Channel positions : L R
      Sampling rate : 48.0 KHz
      Resolution : 16 bits
      Language : Japanese



E:\ghost\[POPGO][Seikishi][OVA][02][X264_AAC][704x396][0A845AFA].rmvb
   General
      Complete name : E:\ghost\[POPGO][Seikishi][OVA][02][X264_AAC][704x396][0A845AFA].rmvb
      Format : RealMedia
      File size : 654 MiB
      Duration : 45mn 15s
      Overall bit rate : 1 994 Kbps
   Video #0
      Format : RealVideo 4
      Codec ID : RV40
      Codec ID/Info : Based on AVC (H.264), Real Player 9
      Duration : 45mn 14s
      Bit rate : 1 674 Kbps
      Width : 704 pixels
      Height : 396 pixels
      Display aspect ratio : 16/9
      Frame rate : 30 fps
      Resolution : 12 bits
      Bits/(Pixel*Frame) : 0.200
   Audio #1
      Format : AAC
      Format/Info : Advanced Audio Codec
      Codec ID : raac
      Codec ID/Info : Real Player 9
      Duration : 45mn 15s
      Bit rate : 320 Kbps
      Channel(s) : 2 channels
      Sampling rate : 44.1 KHz
      Resolution : 16 bits
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发表于 2009-5-4 15:41 | 显示全部楼层
源文件码率才950
用1500去压,不大就奇了
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发表于 2009-5-4 19:33 | 显示全部楼层
RV10低码率才显得出一定优势,一般正式版480P的动画都只有500~600的码率
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 楼主| 发表于 2009-5-4 20:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 h闲人 于 2009-5-4 20:13 编辑
源文件码率才950
用1500去压,不大就奇了
yuugi 发表于 2009-5-4 15:41

说是这样说, 但是1500需要减去320K的音频码率, 剩下1200才是视频的码率.
之前试做过一个总码率为950的, 画面根本没有办法看.
但文件大小还是326M.
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发表于 2009-5-6 11:47 | 显示全部楼层
700K足矣
平均700 最大3000
启用2pass的新速率控制,输入目标文件体积
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发表于 2009-5-6 13:49 | 显示全部楼层
RV10低码率才显得出一定优势,一般正式版480P的动画都只有500~600的码率
風のRhythm 发表于 2009-5-4 19:33


反正现在RV都是靠AVC。。。优什么优,x264随便战翻RV10
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发表于 2009-5-6 20:06 | 显示全部楼层
反正现在RV都是靠AVC。。。优什么优,x264随便战翻RV10


你说的是AAC吧,x264在低码率下的压缩率其实并不出色,要我做还是选择RV10(什么时候出RV11啊)
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发表于 2009-5-6 21:31 | 显示全部楼层
你说的是AAC吧,x264在低码率下的压缩率其实并不出色,要我做还是选择RV10(什么时候出RV11啊)
風のRhythm 发表于 2009-5-6 20:06


      Format : RealVideo 4
      Codec ID : RV40
      Codec ID/Info : Based on AVC (H.264), Real Player 9

AAC是音频= =,视频这明明是AVC

RV11估计也就是改进一下H264编码

x264如果不出色,RV那就是渣了……
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发表于 2009-5-6 21:38 | 显示全部楼层
你说的是AAC吧,x264在低码率下的压缩率其实并不出色,要我做还是选择RV10(什么时候出RV11啊)
風のRhythm 发表于 2009-5-6 20:06


不出色是压制的水平太差,RV10同码率下完败给x264已经是不争的事实了

      Format : RealVideo 4
      Codec ID : RV40
      Codec ID/Info : Based on AVC (H.264), Real Player 9

AAC是音频= =,视频这明明是AVC

RV11估计也就是改进一下H264编码

x264如果不出色,RV那就是渣 ...
粘土痛车 发表于 2009-5-6 21:31

RV和AVC是两码事
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发表于 2009-5-6 21:58 | 显示全部楼层
两码还是N码都没关系啊,问题不就是RV现在这效果基本全靠AVC么,如果没AVC就更废品了不是嘛
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发表于 2009-5-7 07:09 | 显示全部楼层
两码还是N码都没关系啊,问题不就是RV现在这效果基本全靠AVC么,如果没AVC就更废品了不是嘛
粘土痛车 发表于 2009-5-6 21:58


RV只是靠自身VBR的特点来体现一定画质的,和AVC没关系
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发表于 2009-5-7 10:02 | 显示全部楼层
RV是靠自己的环路滤波来实现的,低码率下把画面压的模糊一些,避免出现block,这同时也导致了,无论你给RV多高的码率,他的画面也不会随着码率的提高而一直提高下去
RV和AVC没关系,那个base on只是一个基础而已,实现方法完全不同
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 楼主| 发表于 2009-5-7 18:58 | 显示全部楼层
700K足矣
平均700 最大3000
启用2pass的新速率控制,输入目标文件体积
VempX 发表于 2009-5-6 11:47

按你的说法去做, 为啥老是一压缩就莫名其妙退出了呢?
VX你是不是说漏点什么东西了?
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发表于 2009-5-8 10:08 | 显示全部楼层
编码用RV10 清晰画质 码率700K 最高3000K 高级设置里开1pass&2pass 复杂度1pass50 2pass85 勾上启用新速率控制,在目标文件体积内输入你要的视频体积
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